blazoen-a01.gif
blazoen De vereniging
blazoen Proberen?
blazoen De kosten
blazoen Contact
blazoen Foto's
blazoen Wedstrijden
blazoen Regels Dartshoot
blazoen Uitslagen wedstrijden
blazoen Staddijk on Tour
blazoen Links
Info:
info@hbvstaddijk.nl
Handboogvereniging Staddijk
Wedstrijd kalender: Joery von Jessen Trofee   :   Uitslagen bekend (foto's)
Staddijk Dartshoot   :   Afgelast
Koningsschieten   :   Uitslagen bekend (foto's)
Wienand Langendonck Trofee   :   Uitslagen bekend
logo.png

Algemeen

De indeling is hetzelfde als het dartbord. Het is verdeeld in parten met elk een bepaalde waarde. Verder zijn er in het bord twee ringen, de buitenste ring telt 2 maal de waarde en de binnenste 3 maal de waarde. De Bullseye (het ringetje in het midden) is 25 punten waard. Het centrum is 50 punten waard (2x25).

De schietafstand is 15 meter.

Op elk blazoen schieten 2 teams van 2 personen om en om. Elke ploeg krijgt aan het begin een vast aantal punten waar de geschoten score van moet worden afgetrokken (501 punten). Elke ronde worden er 3 pijlen per schutter geschoten. Het spel begint en eindigt met een dubbel (in de 2x ring of in het centrum).

Afwijking tussen de disciplines:
  • Recurve / Compound schutters schieten in de dubbele ring (2x ring).
  • Barebow / Longbow schutters schieten niet in de dubbele ring maar in de taartpunt.

Het Spel (Begin):

Het begint met 3 proefpijlen voor elke schutter. Hierna begint de wedstrijd, waarbij men moet proberen om 1 pijl in de buitenste ring te schieten (2x ring, of dubbel) -of- in het centrum van het blazoen (2x25 punten).

LET OP: Deze pijl mag geen omringende lijnen raken anders telt deze niet.

Iedere keer als er een pijl is geschoten en deze raakt geen 2x ring of het centrum, dan wordt er een vakje afgekruist op het scoreblad onder 'Beginspel'. Als het na 15 pijlen nog niet is gelukt om de dubbel of centrum te raken, dan gaat men door naar het hoofdspel met de volle hoeveelheid punten. Schiet men wel de dubbel of centrum, dan beginnen de pijlen op dat moment te tellen met inbegrip van de waarde van de geschoten dubbel of centrum. Het andere team moet alsnog doorgaan totdat ook zij de dubbel of centrum hebben geraakt (of totdat er 15 pijlen geschoten zijn).


Het Spel (Midden):

Men tracht nu met zo min mogelijk pijlen de punten terug te brengen naar 0 (nul). Na iedere ronde wordt de totale waarde van de 3 geschoten pijlen (6 per team) van de score van de vorige ronde afgetrokken. De laatste pijl om de nul te bereiken moet in de buitenste ring zijn (de 2x ring). Met dient dus de dartshoot te eindigen met een score waarmee met een dubbel geëindigd kan worden. Deze dubbel wordt in het eindspel van het scoreblad vermeld.


Het Spel (Einde):

Nu volgt hetzelfde als in het beginspel, alleen telt nu -alleen- de dubbel die vermeld staat (andere scores tellen niet meer). Het spel eindigt op het moment dat iemand de dubbel schiet of tot er 15 pijlen verschoten zijn.

LET OP: Ook hier geldt dat als deze pijl de omringende lijnen raakt deze niet telt.

De Eindscore:

Het team wat er in slaagt met het minst aantal pijlen de 0 (nul) te bereiken is de winnaar. Als twee teams evenveel pijlen nodig hebben gehad om de 0 (nul) te bereiken dan tellen voor de klassering het aantal pijlen dat men nodig heeft gehad om de eerste dubbel (2x ring) te schieten. Is dat nog niet genoeg om tot een winnaar te komen, dan wordt gekeken naar het aantal triples en dubbels die geschoten zijn.

Veel plezier!
dartshoot.png



  Valid XHTML 1.0 Transitional Wij zijn lid van de Nederlandse Handboog Bond.
Heb je vragen en/of opmerkingen over de website laat het ons weten.
Valid CSS!